Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (2024)

Erbsenkönig

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  • 29. Juni 2013
  • #1

Hallo Leute,

ich hätte mal eine Frage an die eingefleischten Fallout 3 Spieler: Würdet ihr empfehlen, schon beim ersten Anlauf eine "Overhaul-Mod" zu installieren? Hab gerade meine erste Stunde hinter mich gebracht und mich dementsprechend gefragt, ob ich nicht doch gleich mit der Wanderer's Edition anfangen soll. Im Moment ist nur der inoffizielle Patch, die Texturen, CASM, die Mutanten Mod und FOSE drauf.

Ich frage jetzt schon, weil ich jemand bin, der Spiele nicht noch einmal erneut spielt, nur weil die Welt so riesig ist Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (2) Ich würde also gerne sozuagen direkt von Anfang an das bestmögliche Spielerlebnis haben Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (3)

Gruß
Erbse

Nahot

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  • 29. Juni 2013
  • #2

So riesig ist sie auch wieder nicht. Ich fang erst immer vanilla an und dann kommen die mods nach und nach dazu. Aber so ein wenig vanilla zum Vergleich ist ganz gut. Das erste mal F3 habe ich ohne mods gespielt und beim zweiten mal dann mit. War ein guter Vergleich.

Dante2000

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  • 29. Juni 2013
  • #3

Ich würde auch Vanilla spielen. Ich kann dir jedoch trotzdem diese Mod empfehlen, diese beseitigt etliche Speicherprobleme und erhöht dadurch spürbar die Spielstabilität.

Erbsenkönig

Lt. Commander

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  • 29. Juni 2013
  • #4

Nun gut, das hat bei mir nicht nur mit der Größe der Welt zu tun. Bin ich einmal mit dem Spiel durch, schau ich auch nicht noch einmal rein. Mach ich generell so Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (7)

Nahot

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  • 29. Juni 2013
  • #5

Vanilla und mit den paar großen mods ist F3 schon ein sehr unterschiedliches Spieleerlebnis. Aber du hast deinen Entschluss ja bereits getroffen, warum also die Frage?

S

SaarL

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  • 29. Juni 2013
  • #6

Mit F3 bist du "nicht durch" Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (9)
Du bist höchstens mit der Hauptquest durch, aber mit dem Spiel ansich niemals.

Ansonsten hast du es ja eh schon gemoddet, also wärs doch egal.
Zudem:
Teste es doch einfach selbst...
Backup machen.
Mods installieren.
Testen und entscheiden.

Niemand kann dir eine subjektive Entscheidung abnehmen, selbst wenn jeder hier im Forum der Meinung X ist, kann es sein, dass du der Meinung Y bist.

Zuletzt bearbeitet:

Erbsenkönig

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  • 29. Juni 2013
  • #7

Nahot schrieb:

Vanilla und mit den paar großen mods ist F3 schon ein sehr unterschiedliches Spieleerlebnis. Aber du hast deinen Entschluss ja bereits getroffen, warum also die Frage?

Entschlossen habe ich mich noch zu gar nichts. Mir gehts nur darum, nicht zu viel zu verpassen was große Mods angeht.

@ SaarL

Das mag ja sein Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (11) Nur stellt sich mir dann die Frage: Kann ich diese Overhaul-Dinger auch noch während des Durchspielens der Haupt-Quest draufhauen oder brauche ich dazu ein neues Savegame? Sagen wir mal ich hab die ersten 10 Stunden hinter mir und ich entschließe mich dazu, das Spiel ein wenig aufzumöbeln - geht das so einfach?

Nahot

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  • 29. Juni 2013
  • #8

Ja, das geht.

Dante2000

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  • 29. Juni 2013
  • #9

Das kann man nicht explizit sagen! Es kommt immer auf das Overhaul an. Meistens ist ein Neustart für die Overhaul-Mods erforderlich. Bei allen anderen Mods braucht man in der Regel keinen Neustart.

Erbsenkönig

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  • 30. Juni 2013
  • #10

Hab jetzt gestern Abend noch zwei Stunden lang vanilla weiter gespielt. Werde es glaube ich erst einmal so belassen. Die Spielmechanik selber ist für mich schon recht ungewohnt, da wäre eine Mod, die alles noch schwerer macht, wohl fehl am Platz.

Ich muss v.a. noch lernen, mehr mit dem V.A.T.S. zu kämpfen. Hab gestern versucht die Schule in der Nähe von Megaton zu erkunden, aber wenn man für einen Raider immer mehrere Kugeln braucht, muss man sich schnell auf einen Baseballschläger verlassen.... Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (15)

Z

ZombieX

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  • 10. Juli 2013
  • #11

Erbsenkönig schrieb:

Im Moment ist nur der inoffizielle Patch, die Texturen, CASM, die Mutanten Mod und FOSE drauf.

Welcher Mutantenmod, ist der gut und passend?
Und wie hat es sich entwickelt? Bist sicher schon weit jetzt oder?
Beginne jetzt Fallout 3 und stehe auch vor der Frage, wird Fallout 3 wirklich schnell viel zu einfach?

Bei New Vegas war es am Anfang auf Schwer auch wirklich so aber schon ab Level 20 wurde es sogar mit dem Project Nevada Mod zu früh zu einfach.
Mit Tesla Power Armor und dicken Wummen gab es dort bis auf Deathclaws keine Gegner mehr die Angst machen.
Sonst war nur noch der tolle World of Pain Mod fordernd, da hatte ich mit Level 40 noch weiche Knie an vielen Orten. Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (16)

Also ist diese Wandereredition das beste an Overhaul für Fallout 3 oder gibts noch andere die einen Blick wert wären?
Sollte schon passend sein ist mein erstes mal, keine Starwars Monster, Nazis, nackte Weiber und solchen Quatsch. Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (17)
Stehe erst am Vaultausgang Neustart wäre also auch kein Problem.

Und was macht ihr so gegen diesen schrecklichen Grünstich das sieht so hässlich aus echt.
Diesen Wettermod fand ich schon mal der das auch ändert, Erfahrungen damit?
http://fallout3.nexusmods.com/mods/10607

Nahot

Lt. Commander
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  • 11. Juli 2013
  • #12

Dynamic Weather ist sehr gut. Dazu vielleicht noch Enhanced Weather: http://fallout3.nexusmods.com/mods/6170/? und alles ist gut.

FWE ist schon sehr gut, vieles kann man auch nachjustieren und selbst einstellen. Sollte also für jeden was dabei sein. Ansonsten kann man noch f*ck ausprobieren, habe ich aber nicht gemacht. Hatte immer FWE am laufen.

Die Mutantenmod ist Marts Mutant Mod. Dazu vielleicht noch EVE und Weapon Mod Kits und man hat alle "großen" mods für F3 zusammen. Installationsanleitung gibts auf der FWE Seite. Compatibility Patches nicht vergessen.

Z

ZombieX

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  • #13

Danke für die Infos das sieht doch schon sehr gut aus alles.
Dann mache ich mich mal an die Arbeit. Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (19)

Z

ZombieX

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  • 16. Juli 2013
  • #14

Nahot schrieb:

Dynamic Weather ist sehr gut.

Wechselt das Wetter damit automatisch bei dir?
Bei mir geht das nicht hab immer nur schönes Wetter mit blauem Himmel. Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (20)
Im Tool vom Mod im Pipboy kann ich zwar alle wählen aber irgendwann gehts wieder zurück auf Schön und bleibt so.

Hab neben dem für den Anfang nur noch das FWE und Marts Mutanten drauf und sollte alles richtig installiert sein.
Load Order genau wie in der Vorlage mit Mutantenpatch und diesem Mergepatch.
Sonst läufts gut erst ein Absturz in 16 Stunden.

Echter Survivalhorror mit den Mods, Gegner hart und Ammo und Medis rar das wird sicher nicht so schnell langweilig.
Steckte alle Kohle in die portable Ausrüstung ganz nett so ein Lager mitten in der Wildnis. Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (21)

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Nahot

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  • #15

Ja, wechselt normalerweise. Das dauert aber auch mal ein wenig. Glaube so zwei Tage, also man hat nicht jeden Tag ein anderes Wetter. In der Beschreibung steht vielleicht auch was dazu. Aber es funktioniert bei mir ganz sicher. Ansonsten poste dort mal in den Kommentaren, der Autor ist aktiv und gibt Antwort.

F3 mit mods ist schon was ganz anderes als vanilla, ist bei jedem Bethesda Spiel so. ^^

Z

ZombieX

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  • #16

Echt gnadenlos wirklich diese Welt aber gut gemacht und motivierend, will das jetzt mit den Standardeinstellungen schaffen sonst kann ich ja gleich Vanilla spielen. Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (24)
Geht auch langsam besser, Drogen helfen wenns brutal wird und merkte man kann mit Perks Ammo selber machen wie in NV, da erscheint ein Licht am Horizont! Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (25)

Gestern hat das Wetter beim ersten Besuch in DC doch gewechselt, vielleicht muss ich wirklich nur geduldiger sein, die Tage gehen mit dem FWE auch viel länger natürlich.

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Fallout - Erstes Mal Fallout 3 - schon jetzt Modgeschütze auffahren? (2024)

FAQs

What do you say to Ashur in Fallout 3? ›

Speak to Ashur in Haven

Passing a Speech challenge, the player character can tell Ashur that they have never met Wernher or that they didn't like his looks. He will mention the cure and even advise that his wife must be spoken with to know more.

What happens if you give Amata the gun? ›

Overseer's office

If they let Amata keep the 10mm pistol, she will free herself by shooting Mack. If the player character enters the room, Amata will flee and Mack will attack.

How do you complete the quest command in Fallout 3? ›

All you need to do is type this in your console: completeallobjectives/completequest - it will finish all quests (note: this only applies to quests of which you have completed all objectives but that say you still need to do something.)

Can you turn off cursing in Fallout 3? ›

But as said, there is no option to turn off the language, yet the language in the game has less swearing than you hear in everyday life. Get off his back, some people just don't want to hear it. Why does it bother you so much that you have to bother him about it? Does it effect your life in one way or the next?

Can you romance Amata in Fallout 3? ›

Amata is best friends with The Lone Wanderer, drawn to him by the common bond they both lost their mothers at an early age. She is romantically interested in The Lone Wanderer and the player can also play along with this, causing the two characters to act as best/ romantic friends.

Is Ashur evil Fallout 3? ›

Its designed to be morally ambigious. While Ashur does appear to be "evil", his intentions are good (at least going by what he tells you). Ashur himself isn't really a raider either. Ashur used to be in the Brotherhood of Steel, but ended up trapped in the Pitt during the Scourage .

Can Amata become a companion? ›

Amata has always been an interesting character, your best friend from vault 101. I was quite disappointed to learn that the base game does not support her as a companion. As such, I made this mod which adds her. This was somewhat requested by a personal friend of mine IRL.

Why does Amata kick you out of the vault? ›

she kicks you out because your presence will aggravate the older folks who blame your dad for the vault falling apart in the first place. its like firing your favorite employee. they might be greatest person ever but if they dont get the job done they gotta go.

How do you get Amata to leave with you? ›

There's no way to get Amata to leave the vault with you, you can see her in a chance random encounter where she may die if you don't defend her, but even if you do she runs away saying it's all your fault or something like that.

Does Fallout 3 end after the main quest? ›

Broken Steel alters the ending of the original Fallout 3 to allow continued play after the end of the main quest line. When the player reaches the final point of the quest "Take it Back!", new options are given to allow specific followers to enter the reactor, but the original options still remain viable.

What quest ends Fallout 3? ›

Take it Back! is the twelfth main quest in Fallout 3. It is also an Xbox 360/PC achievement and a PlayStation 3 Trophy. It serves as the final quest in the main game unless Broken Steel has been downloaded.

Do they say the F word in Fallout 4? ›

Profanity (4)

The words "f**k," "sh*t," and "a*shole" are heard in dialogue. A lot of swear words used except extremely vulgar ones. Once in a very long while you may just hear an F word. Otherwise, the language is not bad or frequent.

Does Fallout 3 have NSFW? ›

There's no full nudity in the game. Some chosen dialogue includes flirting with the opposite sex.

Was Fallout 3 banned? ›

Due to its content, some versions of Fallout 3 were subject to censorship. The initial Australian version was refused classification by the Australian Classification Board (ACB) due to its realistic depiction of drug use.

Do you lose karma for killing slavers Fallout 3? ›

No it will go up, especially when you do the mission Head of the State or when you have to rescue little lamplight settlers from paradise falls including other slaves. It should go up, actually. It might not for the normal ones(no name, only slaver) but it does for the named ones.

How to get Ashur's power armor? ›

He can be looted of it at the end of Free Labor, or by reverse-pickpocketing any well-repaired suit of power armor and taking it from him once he equips the new armor. It can also be taken without repercussions toward Pitt raiders by hacking the Mk V turret's control terminal, with 75 Science required.

How do you get Amata to follow you? ›

  1. Do not kill the Overseer.
  2. Help Amata in the interrogation situation.
  3. Hack Overseer's computer and get the Wasteland Scouting Reports.
  4. Have very high speech skill.
  5. Convince her to leave the Vault, and smack those two guards.
Sep 7, 2011

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Author: Greg O'Connell

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Author information

Name: Greg O'Connell

Birthday: 1992-01-10

Address: Suite 517 2436 Jefferey Pass, Shanitaside, UT 27519

Phone: +2614651609714

Job: Education Developer

Hobby: Cooking, Gambling, Pottery, Shooting, Baseball, Singing, Snowboarding

Introduction: My name is Greg O'Connell, I am a delightful, colorful, talented, kind, lively, modern, tender person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.